なんでゲーマー(笑)ってパリィやジャスト回避が好きなの?

雑談
1: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 07:49:32.29 ID:yXkwO
タイミングとモーション覚えるだけじゃん

26: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 11:33:41.57 ID:Yqp0G
>>1
アクションゲームで選択肢が増えるのは良いことだからじゃないの?
パリィとかジャスト回避が無いアクションは
戦闘が基本的に聖剣伝説になるから
キャラを動かして敵に近づいて攻撃して
敵から離れて攻撃避けての繰り返しになるんで…
それはそれで楽しいとは思うけど他の選択肢がある事で
プレーヤーはやれる事が増えるから楽しさが増す

122: 名無しさん必死だな 2023/09/29(金) 12:04:56.40 ID:fT3W1
上手く出来なくてくやちいのかな

5: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 08:11:08.32 ID:yXkwO
人間の行動原理だろ
タイミングよくボタンを押す、的に上手く弾を当てる、ボタンを何度も
押すとたまに良いものが出てくる
こういった所に快楽を覚える

6: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 08:24:32.06 ID:8l35g
スポーツでもなんでもそうじゃない?
何度も練習や研究してタイミング覚えて成功するようになるのが楽しい

15: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 10:31:31.77 ID:yXkwO
>>6
やってる事ショボ過ぎない?
高度な事やってるんなら分かるけど

10: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 09:44:34.20 ID:P1hYC
最初の5分は気持ち良い面白い
しかしその後は急激に飽きがくる
SEKIROは記憶強敵一人やったらお腹いっぱい
黎の軌跡はその点を回避して優秀だなと思った

12: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 10:09:17.78 ID:qyFnd
アホのフロム信者のせいでバイオにまで導入されて邪魔くさくてしょうがない
チェンソーをナイフで弾き返すってなんだよそれ

14: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 10:24:59.07 ID:ueszh
フロム信者はタイミングよくボタンを押すゲームが大好きだよな

22: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 10:51:15.06 ID:82mw0
チー牛ゲーマー(笑)イライラで草

29: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 12:03:06.72 ID:yGl21
まぁパリィとジャスト回避があるとそれのタイミング覚えるゲームになるから好きではないってのは分からんでもない

30: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 12:11:33.19 ID:VPfAd
タイミングを合わせてボタンを押す
これってネットではマイナスに扱われることの多いQTEと何が違いますか?

32: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 12:33:30.76 ID:Yqp0G
>>30
「タイミングを合わせてボタンを押す」のは全てのゲームがそうでは…
テトリスも横スクロールマリオもシューティングも
タイミングを合わせてボタン押すゲームよ

34: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 12:37:08.81 ID:yXkwO
>>32
だから特別な事でも難しい事でもない誰でも出来る事なのに
ゲーマーさん(笑)達はさも特別な自分達だけが出来る特別な事みたいに扱ってるんだよな

36: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 12:44:50.49 ID:l80dp
>>34
好きと言うか普通にガードするよりメリットが多いから狙う方が良いし、狙った通りになれば気持ちいいからでは?
君は出来ないの?

37: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 12:46:44.30 ID:l80dp
出来るならやれば良いし
出来たら気持ちいいに決まってるよね?
なんでこんなスレ立てるの?
パリィやジャスト回避出来ないの?

61: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 13:09:00.02 ID:MCTLk
反射神経要求される高難易度ゲーの行き着く先はパリィになっちゃうんだろうね、ソロゲーならいいけど完全に同期されることのないオンゲーでパリィ入れるのはやめて欲しい

64: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 13:15:10.99 ID:yXkwO
>>61
反射神経って結局はタイミングとモーション覚えるだけだよねって
それ反射神経要るのかって
決まった動きするCPU相手でしか成り立たないプレイヤーを圧倒的に有利にするための物だから難易度をガタ落ちさせてるし

72: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 16:49:26.88 ID:Q2Iif
パリィやジャスト回避好きだけど、それありきになるとしんどい

84: 名無しさん必死だな 2023/09/28(木) 22:36:28.11 ID:8Rjaa
難しい事やってる風高度な事やってる風のゲームが大好きなニワカゲーマー多すぎ問題

93: 名無しさん必死だな 2023/09/29(金) 04:07:42.12 ID:zgitG
>>84
それの何が悪いんだ?
本当に難しいゲームを
運動神経も頭の出来も平凡なゲームオタクがクリアできると思うのか?
プロスポーツ選手でも東大生でもないんだぞ

88: 名無しさん必死だな 2023/09/29(金) 00:18:50.66 ID:lDJBG
セキロはリズムゲー言われてたね
たしかに弦一郎戦はそうだった

102: 名無しさん必死だな 2023/09/29(金) 08:12:21.67 ID:35B1S
ベヨとかゼルダの回避したら周囲がスローになるのは脳汁出るから好き

104: 名無しさん必死だな 2023/09/29(金) 08:48:04.60 ID:ZN4bs
連撃のジャスガが気持ちいいんだよ

106: 名無しさん必死だな 2023/09/29(金) 08:53:10.44 ID:DG1tG
セキロは割とマジでリズム天国のカラテカとかと同じ空気を感じる

144: 名無しさん必死だな 2023/09/29(金) 13:10:56.24 ID:E4YFM
死にゲーをなんでもソウルライクと言うやつは確かにうざいw
そんなん遥か昔からあるわw

183: 名無しさん必死だな 2023/09/29(金) 20:05:07.44 ID:TbVPX
マリオのジャンプが難しいのは一撃死だからでしょ
ジャンプ自体だけならそこまで難しくない

184: 名無しさん必死だな 2023/09/29(金) 20:08:28.86 ID:fERXE
>>183
一撃死
そういやソウルライクが高難易度のゲーマー向けの作品みたいな扱いされてるのってしょっちゅう死ぬ「死にゲー」だからだよな

185: 名無しさん必死だな 2023/09/29(金) 20:37:38.66 ID:TbVPX
ソウルライクは、
10回中2回か3回はミスが許されるゲームデザインじゃないか?
一撃死とは根本的に違うものだろうな?

186: 名無しさん必死だな 2023/09/29(金) 20:54:48.38 ID:fERXE
>>185
マリオの方が難しい
マリオの方が死にゲーと呼ばれるに相応しい
マリオの方がゲーマー向けだよな

204: 名無しさん必死だな 2023/09/30(土) 01:22:49.39 ID:962pt
セキロがダクソより面白いからレベル上げとか要らんな

285: 名無しさん必死だな 2023/09/30(土) 18:29:20.47 ID:vuO0L
スロットの目押しみたいなものだよ、当たると気持ちいいだろ
この手のアクションが好きな人はギャンブルも好きだよ

312: 名無しさん必死だな 2023/10/01(日) 18:38:52.68 ID:O4CRp
デモンズから突然湧き上がった「高難易度ゲーはゲーマー向け」という謎の風潮と「ゲーマー向け」を高尚な物として絶賛し評価をする風潮
その風潮で挙げられる定義が「死にゲーであること」を始めとしてジャスガやパリィ等のシステムだけど

死にゲーなんてマリオみたいなライト層向けのゲームでも当てはまるし
ジャスガやパリィが難しいかと言えばこのスレ内で語られてる通り

323: 名無しさん必死だな 2023/10/01(日) 18:55:24.24 ID:O4CRp
好き嫌いじゃなくてただのシステムだろ
別のシステムが作り手から提供されていればみんなそれ使うだけの事

368: 名無しさん必死だな 2023/10/02(月) 12:03:58.03 ID:qtRqW
やっぱパリィやジャスト回避って決まると気持ちいいからじゃね?爽快感があるんよね

コメント

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